Cuando hablo de juegos con geolocalización no me refiero a juegos de orientación, ni a simplemente a usar Foursquare que te da puntos por ir haciendo check-in por la vida (de hecho, eso es mas bien un truco para que lo sigas usando). Me refiero a juegos en los que tu posición en el mapa es importante. Como vimos en el pasado, hay juegos que mezclan geoposicionamiento con realidad aumentada, para tener un Quake “real”. Pero aquí estamos hablando de sistema multijugador con una aplicación para iPhone y Android, algo mas sencillo de tener a mano, y que requieren que estés bien activo.
Tron Cycles en realidad aumentada
[Vía: galletas digitales]
Similar a este último (pero sin motos), es un juego que patrocinó Coca-cola con motivo del lanzamiento de Tron Legacy, en el que cada participante va dejando una “estela virtual” que los demás no deben cruzar.
Map Attack
[Vía: WWWhatsnew]
La plataforma Geoloqui, usada para compartir en tiempo real de manera privada la geolocalización, ha decidido darle una funcionalidad lúdica y ha organizado un juego basado en pasar por ciertos puntos, como si de un PacMan urbano se tratara, pero sin fantasmas y con dos equipos de PacMan. Cuando pasan por estos puntos se les notifica en el dispositivo y, para cada partida, se habilita un mapa donde se pueden ver los marcadores y por donde están los jugadores.
MapAttack at WhereCamp 2011 [Vimeo 1:06]
Ya han celebrado dos juegos en USA. El siguiente juego lo quieren hacer en Medellín (Colombia) para después del verano.
¿A que juego te apuntarías tú?







Un lugar a donde me costaba ver entrar al iPhone cuando salió era al sector empresarial, pero esfuerzos como Exchange o el de SalesForce lo pusieron en las manos de ejecutivos, como herramienta de trabajo. Lo que no me podía esperar ni por asomo es que, sin que se liberase la creación de aplicaciones y teniendo un acceso tan restringido a accesorios terminase siendo usado como terminal de punto de venta portatil (TPV), con capacidad para leer tarjetas de crédito. De hecho hay tres soluciones en el mercado:
Por fin tuve tiempo para verme la presentación del WWDC en que se presentó Snow Leopard y iPhone OS 3.0. Mientras que en la primera parte no me pareció mal todos los nuevos añadidos que le han metido a una nueva versión de Mac OS X, en la segunda, me pareció un pitorreo llamar a esto 3.0 cuando es claramente un 1.0 y todo lo anterior fueron betas incompletas. (Y eso que hace tiempo pensaba que 2.0 era por fin el 1.0)



Yo tengo muy claro que el iPhone que salió hace mas de un año fue una beta y el que salió este año fue la auténtica versión 1.0. El maestro Jobs volvió a hacer sus juegos de prestidigitación para vender algo en lo que no creía (como cuando anunció el Motorola Rokr), y trasladó la idea de salir con una beta (muy de moda en la web 2.0) a un aparato…. y los vendió a puñaos. 

[Via:
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