yon
Friday
11 May 2007 10:13

El otro día comentaba el movimiento de KDE y GTK hacia el mundo Mac. Pero lo que realmente resultaría interesante es el uso de librerías gráficas soportadas por todos los sistemas operatiovos que permitan la publicación de juegos en plataformas Windows y Mac (o Linux, BSD…) de una manera mas eficiente.

Las librerías gráficas y de sonido que componen DirectX copan la primera línea de los juegos del mercado. Y quizás el que Microsoft hiciese un desarrollo para Mac (en un universo paralelo, donde no le tengan miedo a que Mac les coma el terreno) la cosa estaría mas sencilla.

Pues hay buenas noticias en el horizonte para que los juegos que se publiquen para PC puedan ser publicados simultaneamente para Mac y no haya que esperar a ver si alguna empresa se digna a hacer una conversión. Ya que NVIDIA, desarrolladores de tarjetas gráficas y, por ende, de motores gráficos está trabajando en una herramienta multiplataforma para el desarrollo de videojuegos.

Hasta ahora, la mayoría de los juegos eran portados por terceras compañías a partir de los juegos para PC (con su consiguiente demora en meses…) ¿que nos deparará el futuro?

Juegos libres

Mientras tanto, nos queda jugar con los ya portados o con estos jueguitos libres para Mac que me han molado:

  • VDrift, simulador de conducción y juego
  • Plasma Pong (también disponible para PC) un revival del juego mas clásico en un entorno con gravedad, vientos, atracción… y una música alucinante. Genial para ser una beta, lástima que aun no se puedan configurar las teclas.

Por cierto, hay una nueva versión del LEGO designer 🙂

O daros un paseo por:

Linuxeros

[Via: The Inquirer ES]
Mas allá de emulaciones de entorno MsWindows a través de Wine o Cedega, descubre en este artículo juegos para Linux que aprovechan a tope el rendimiento de las máquinas.

Comentarios (1)

  1. Babalooba dice:

    Bueno, ten en cuenta que han conseguido correr Directx10 en Linux y alguna plataforma más y además, por lo visto, rinde mejor que en Vista 🙂

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