Artículos de April de 2012

Un mundo en 8 bits

Categorias: conasinternetsoftwaretecnologia

yon
Friday
27 April 2012 10:48

Dicen por ahí: “cuida a los frikis del mundo de hoy, porque ellos dominarán el mundo del mañana”. Y parece que así es, ya que los frikis que hace 20 años se dedicaban a jugar al Zelda en sus NES ahora están en la punta de lanza de la tecnología. Este mes se vieron dos ejemplos de como involucionar de una manera curiosa.

Google Maps 8bits

[Vía: Wwwhatsnew]
Como una de las decenas de bromas que Google presentó en el último April’s Fools, se presentó la opción de convertir Google Maps a modo 8 bits y ver todos los mapas del mundo como si se tratara de un videojuego RPG clásico. Especialmente interesante es pasarse por London, Tokio o New York, donde hay edificios especiales.

BrowserQuest: la aventura de HTML5

[Via: TicBeat | Wwwhatsnew ]
La fundación Mozilla presentó un juego que usa toda la última tecnologías HTML5, CSS3 y Javascript: BrowserQuest.

A nivel técnico, es interesante remarcar que usa almacenamiento local para poder continuar la partida y websockets ya que se está en un entorno multijugador, y además el código está disponible para poder ver como está hecho. A nivel friki, decir que podremos encontrar referencias tan diversas como el Nyan Cat, Matrix o Star Wars.

yon
Wednesday
18 April 2012 14:06

Prince of PersiaEn ocasiones la realidad supera la ficción, y lo que podría parecer un titular de El Mundo Today es una realidad: El código fuente del mítico juego Prince of Persia estaba en una caja en casa de los padres del programador, Jordan Mechner.

Después de conseguir leer los datos desde diskettes de 3.5? en formato Apple ProDOS a algo de nuestros días ha colgado el código en GIThub para que todo el mundo pueda deleitarse con este clásico, bueno al que entienda ensamblador 6502.

Y si quereis echaros una partidita en el navegador, aquí un port para Flash Prince of Persia (aunque no tengo claro si es un port o una copia).

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yon
Tuesday
17 April 2012 14:51

Por si no fue bastante bochorno para George Lucas el Star Wars Holiday Special (que ha intentado hacer desaparecer), la cantidad de cambios absurdos a la trilogía original, lo prescindible de la trilogía de precuelas, o la reedición en 3D de la saga, o la cantidad de mercadotecnia con la que inunda el mundo cada cierto tiempo…. ha llegado Kinect Star Wars.

Lo que podría ser una interesante incursión en el universo Star Wars con un juego manejado con el propio cuerpo se convierte en una inmanejable juego del que cabe destacar los minijuegos de baile, que solo pueden provocar la hilaridad.

Que letras, que grandes nombres para los movimientos “Trash compactor” “Solo pose”… y que grandes versiones de canciones… XD

Por cierto, Han Solo disparó primero.