Y si te has quedado con ganas de aparcamientos, hoy te traigo la saga de juegos Parking Perfection, donde deberás demostrar tu habilidad al aparcar.
[Vía: Microsiervos]
Los 15 minijuegos de Click Drag Type 3 son una verdadera locura, sin instrucciones y sin pistas, descubriendo a cada paso que se puede poner en marcha para que funcione. Solo hay que hacer click, arrastrar y escribir números. Tienen un nivel suficiente para volver loco un rato, pero asequible… Bueno, después de un par de días he pasado todos menos en el 9 y el 12. ¡¡AYUDA!!
Por cierto, el autor añade unas notas sobre como se le ocurrió cada jueguecito cunado consigues pasártelo. Y así sabemos que estos minijugos en realidad son un divertimento mientras aprende a manejar flash.
Aleh, buen fin de semana largo a todos.
Retomamos esta sección que pretende amenizar vuestras horas calentando asiento mientras esperais que llegue el fin de semana. Hoy os traigo un par de juegos que empiezan facilitos pero que se van complicando y donde lo importante no es la habilidad de reacción, sino la habilidad de lógica.
Electric Box
[Vía 86400]
Siguiendo la estela de juegos como Incredible Machine, tenemos una serie de elementos que interacciónan y tenemos que conseguir llevar corriente electrica a desde un interruptor inicial hasta un dispositivo final. Tenemos aire que va en horizontal, luz en horizontal y vertical, vapor que sube, agua que baja… y para rematar, cosas que actuan temporizadas y que hay que tener en cuenta. Me he quedado en el nivel 14 (de 15). La buena noticia es que puedes crear tus propios niveles y picarte con tus amigos.
3D Logic
[Vía: Microsiervos]
Tenemos un cubo en 3 dimensiones, y pares de puntos que unir entre sus caras recorriendo las cuadrículas (3x3x3 hasta 6x6x6) y sin pasar repetir ningún punto. Las primeras fases son muy sencillas… hasta que te atascas.
Artículo técnico, si no te molan estas cosas, pasa de esto
Últimamente estoy teniendo un peculiar problema en el trabajo. Tenemos un reproductor Flash que reproduce películas (flv), pero desde principios del verano hemos detectado un curioso problema que nos llevó de cabeza durante dos días.
Los ficheros de los vídeos están alojados fuera de los servidores en un sistema distribuido, los vídeos se piden por http a una dirección estática y el servidor responde con un redireccionado 302 indicando el servidor mas cercano a nuestra posición donde podemos descargar el fichero. Todo se hace de manera automática y transparente al usuario, el mensaje 302 está en el protocolo http desde sus orígenes y todo navegador sabe como seguirlo.
Por otro lado, en nuestra aplicación flash, le indicamos que consulte una dirección de nuestro servidor web, desde donde se le envía la redirección 302 con la dirección estática del servidor de vídeos (además de hacer operaciones de control estadístico o de acceso).
Y aquí está el problema, hemos detectado que el reproductor Flash cuando tiene 2 redirecciones pasa olímpicamente de seguir buscando y no descarga el fichero final, y la aplicación no funciona. Puedo entender que pretendan realizar algún tipo de medida de seguridad, pero me parece un comportamiento incontrolable además de estúpido.
¿Alguien sabe algo de esto? Un poco de búsqueda por Google no me ha aclarado nada y la única solución ha sido quitar la etapa de control. 🙁
[Vía: ChicaGeek]
TinyTrials no es un juego, son muchos pequeños juegos sencillos para que no sueltes el ratón, que van sucediendose uno detrás de otro sin apenas dejarte respirar (como Raving Rabits o el Wario Ware).
No necesitas registrarte para jugar, pero si lo haces puedes continuar tu partida otro día.
[Vía: Microsiervos]
Si te gustó 99 blocks, con aquella torre de piezas tan inestable, quizás te guste Perfect Balance! En este juego tendrás que colocar las piezas que se te dan en perfecto equilibrio, sujetas entre si sin que se salgan de la pantalla. Puedes elegir el orden en que las colocas y puedes girarlas con A y D.
[Via: Microsiervos y Neatorama]
Hoy recopilación de juegos a saco (como en nuestros mejores viernes), para ver si pasan rapidito las horas que quedan de curro. Los de hoy son juegos de lógica al estilo del Grow pero un poquito mas sencillitos.
- Gateway, un robot que tiene que ir huyendo de fase en fase. Bien planteado, pero extremadamente corto.
- Samrost.Un diseño espectacular, mezcla de fotos y animación. Un juego en apariencia sencilla, pero siempre desconcertante…
- Samrost 2. Por si alguien no le ralló lo suficiente el primero.
Que los disfruteis.
[Via: Dark Diskworld]
Hoy solo dos juegos, pero de estos sencillos que provoca que sean realmente adictivos.
ZWOK
Si hay un juego que me haya viciado los últimos días es éste. Con mucha similitud al worms, al ser un juego flash tiene otras limitaciones… que lo convierten en mas adictivo. Juego multijugador en equipos de formación aleatoria, turnos de 10 segundos en los que configurar todos tus movimientos y disparo (apenas 5 armas que irás consiguiendo progresivamente con un poco de puntería y en unas 15 partidas), todos los ataques se realizan simultaneos; partidas de no mas de 5 minutos…. pero que vas enlazando una detrás de otra sin poder parar.
Mansion Impossible / I see stars
Los chicos de 3form Games! han inventado un juego sencillo y lo han dotado de dos caras: la consumista de la especulación inmobiliaria y la poética del que quiere conseguir la luna. Tienes que ganar puntos (dinero/lúmenes) comprando cuando está barato y vendiendo cuando está caro… así de simple.
SVG significa Scalable Vector Graphics, y es una especificación del W3C (basado en el metalenguaje de marcado XML) para crear contenidos que puedan ser presentados gráficamente en la web. Al ser una especificación abierta, es altamente recomendable su uso para no depender de soluciones propietarias, en especial es capaz de sustituir muchos de los usos que se le da actualmente a Flash. Aunque Flash está expandidísimo y mientras SVG sigue siendo un desconocido para mucha gente.
El problema es que pocos navegadores admiten SVG, de hecho mi Firefox 1.5.3 tiene serios problemas al cargar al guna aplicación que he encontrado. IExplorer por ejemplo, vaya novedad, no da soporte, pero con el Adobe SVG Viewer si se pueden visualizar.
[Via: Presentación SIDAR: Acccesibilidad en PDF y Flash]
Un gran sitio para ver ejemplos es TreeBuilder, y allí podremos descubrir unos pocos juegos en SVG (Sokoban, Conecta 4…). Echad también un ojo a: scale-a-vector o busca SVG Games en Google.
PD: Curiosamente Adobe adquirió Macromedia hace unos meses y ya planea el futuro de Flash: Apollo, una nueva plataforma capaz de ser incorporada a los PDFs.
Ay, si es que tengo la negra con los paratos. No consigo detectar mi tarjeta SD de 1Gb (que vale, estaba llena de tonterietas, pero ahora no puedo jugar al Monkey). Por el camino he encontrado un cacho de programa, que covierte mi PDA en una limpia lectora de tarjetas, de manera que se puede acceder de manera transparente a la tarjeta SD introducida (olvidémonos de conversiones extrañas del ActiveSync), para el que no lo conozca: Softick Card Export II for PPC
Si alguien tiene una solución para acceder a los datos de mi tarjeta SD (bajo cualquier sistema operativo, ya que he convertido la PDA en un lector de tarjetas por USB) se agradecerá la participación.
Pero como hoy no quiero contaros mis penas (que parece os afectan poco viendo los 0 euros recaudados…), hablaremos de memorias flash USB de lo mas diverso que se están inventando:
- Esta se hincha, así cuando la llenas la tarjeta tiene la tripita llena y lo notas… Eso si, como lo lleves en el bolsillo alguien te puede soltar: ¿Llevas un pendrive usb lleno de datos o te alegras de verme?
- Hay unos cacho de bestias que han decidido que hay que miniaturizr algo mas… y han metido 16Gb en 3mm, (espero que también proteja los datos ante problemas… que 16Gb son muchos).
- memobots
- Y ahora uno de los modelos mas cantosos, la memoria flash con forma de sushiy la memoria flash con forma de dedo. Se que no son novedosos pero es que me hacen mucha gracia.
Y para terminar un bolígrafo que tiene lector de tarjetas SD/MMC. Para que tengas una memoria flash usb ampliable que ocupe el mínimo de espacio.