yon
Tuesday
26 April 2011 19:06

MapAttack!Cuando hablo de juegos con geolocalización no me refiero a juegos de orientación, ni a simplemente a usar Foursquare que te da puntos por ir haciendo check-in por la vida (de hecho, eso es mas bien un truco para que lo sigas usando). Me refiero a juegos en los que tu posición en el mapa es importante. Como vimos en el pasado, hay juegos que mezclan geoposicionamiento con realidad aumentada, para tener un Quake “real”. Pero aquí estamos hablando de sistema multijugador con una aplicación para iPhone y Android, algo mas sencillo de tener a mano, y que requieren que estés bien activo.

Tron Cycles en realidad aumentada

[Vía: galletas digitales]
Similar a este último (pero sin motos), es un juego que patrocinó Coca-cola con motivo del lanzamiento de Tron Legacy, en el que cada participante va dejando una “estela virtual” que los demás no deben cruzar.

Map Attack

[Vía: WWWhatsnew]
La plataforma Geoloqui, usada para compartir en tiempo real de manera privada la geolocalización, ha decidido darle una funcionalidad lúdica y ha organizado un juego basado en pasar por ciertos puntos, como si de un PacMan urbano se tratara, pero sin fantasmas y con dos equipos de PacMan. Cuando pasan por estos puntos se les notifica en el dispositivo y, para cada partida, se habilita un mapa donde se pueden ver los marcadores y por donde están los jugadores.

Ya han celebrado dos juegos en USA. El siguiente juego lo quieren hacer en Medellín (Colombia) para después del verano.

¿A que juego te apuntarías tú?

yon
Wednesday
24 February 2010 11:19

Mophie marketplaceUn lugar a donde me costaba ver entrar al iPhone cuando salió era al sector empresarial, pero esfuerzos como Exchange o el de SalesForce lo pusieron en las manos de ejecutivos, como herramienta de trabajo. Lo que no me podía esperar ni por asomo es que, sin que se liberase la creación de aplicaciones y teniendo un acceso tan restringido a accesorios terminase siendo usado como terminal de punto de venta portatil (TPV), con capacidad para leer tarjetas de crédito. De hecho hay tres soluciones en el mercado:

Square

[Via: The Atlantic Wire]
La primera solución que conocí fue Square, creada por uno de los fundadores de Twitter, y presentada por Kevin Rose, uno de los fundadores de Digg (aquí un vídeo donde el mismo lo presenta). Se compone de una aplicación para iPhone y un pequeño dispositivo de apenas 3 cm3 que se conecta al conector de audio.

[Vía: DenkenÜber]

El objetivo no es cambiarlo en las tiendas, sino que los usuarios de iPhone puedan admitir el pago con tarjeta de crédito (lo que no me queda claro es si con esto escamoteas las abusivas comisiones del banco).

La aplicación tiene un gran acabado y tiene interesantes añadidos: mandar email al comprador con el recibo, enviar las coordenadas de geolocalización de la compra, crear una cuenta Square para añadir tu foto.

Mophie marketplace

[Vía: CanalPDA]
Un competidor directo al anterior viene de un fabricante de complementos para el iPhone, que propone una funda con una ranura por la que pasar la tarjeta de crédito: Mophie marketplace. Mientras el dispositivo parece mas estable e integrado, la aplicación parece menos trabajada. Fue presentado en el recientemente clausurado CES2010.

Verifone Payware

[Vía: Denken Über]
Verifone ya es una plataforma de pagos largamente implantada, así que no han dudado en subirse al carro de convertir el iPhone en un TPV con Payware, aunque lo suyo parece mas una propuesta de lo que tendrán en un tiempo que algo tangible. El hardware propuesto es también grande y la tarjeta hay que pasarla por el lateral de forma perpendicular al iPhone, el enganche lo hace a través del conector de 30 pines. La aplicación es poco vistosa y es mas cercana a los TPV clásicos.

Bueno, dentro de poco podremos ver en los mercadillos como nos alcanzan un iPhone para que pasemos la tarjeta y autorizemos la compra. ¿Como lo ves?

El timo del iPhone

Categorias: gadgetsmactecnologia

yon
Wednesday
5 August 2009 11:23

No es un iPhone...Por fin tuve tiempo para verme la presentación del WWDC en que se presentó Snow Leopard y iPhone OS 3.0. Mientras que en la primera parte no me pareció mal todos los nuevos añadidos que le han metido a una nueva versión de Mac OS X, en la segunda, me pareció un pitorreo llamar a esto 3.0 cuando es claramente un 1.0 y todo lo anterior fueron betas incompletas. (Y eso que hace tiempo pensaba que 2.0 era por fin el 1.0)

Cuando Steve Jobs, en la presentación del primer iPhone dijo “haced aplicaciones web” se estaba riendo en la cara de todos los desarrolladores que tenía delante y realmente quería decir “no hemos tenido tiempo de terminar las APIs, así que a ver si esto os satisface…”. Es curioso como ahora nos han dado un vídeo en el que hablan de lo importante que son lo APIs… que no llegaron hasta el iPhone OS 2.0. Y ahora llega por fin con soporte para MMS, el Copiar&Pegar, compartir conexión (¡por Bluetooth!), más perfiles Bluetooth que los auriculares, el multi-idioma… una cantidad ingente de funcionalidades que deberían haber salido en la primera versión, y todo por cuestiones de marketing, por sacar en plazos imposibles un producto inmaduro, y porque vender 40 millones de unidades incompletas renta mas.

Los aplausos en esta segunda parte del evento (la primera fue dedicada a Snow Leopard) no fueron entusiastas, y no porque la presentación ya llevase una hora, sino porque lo que se presentaba era lo que desde el principio debería haber llevado el iPhone para merecerse hablar de que es un dispositivo puntero. No hay que negar que tiene una interfaz revolucionaria (táctil multipunto) y que no han tenido miedo a poner una pantalla grande y que ha servido como revulsivo para los Windows mobile que estaban en coma, pero eso no era un equipo puntero.

Es curioso como el meter el chino o el japonés obligó a tener una zona de escritura manual en vez del teclado en pantalla.

Entre las auténticas novedades (esas cosas de verdad punteras):

  • Find My iPhone, posible en otros modelos… pero interesante la manera en que está implementado. Y por fin se ve el uso del borrado remoto.
  • Tethering, compartir la coexión a internet por 3G con un ordenador conectado por Bluetooth.
  • Brújula digital
  • Enfoque de la cámara.
  • Accesibilidad, muestra las imagenes con un contraste forzado o en negativo.
  • Mejoras en el API: Conexión de dispositivos.

Y aún faltan cosas:

  • En Hardware: poder cambiar la batería, cámara principal de 5 megapixels o mas, flash para la cámara, resolución 640x480px o superior, led de aviso, radio FM, cámara frontal, que la alarma despierte el equipo.
  • En Software: admitir aplicaciones que no sean aprobadas por Apple o admitir aplicaciones que hagan “lo mismo” que aplicaciones Apple pero mejor, multitarea real para todas las aplicaciones, Adobe Flash en el navegador, Java (J2ME), reproducir mas codecs de audio y video, mostrar información relevante en la pantalla principal o en la bloqueada (citas de la agenda, estado del aparato..), perfiles de comportamiento (reunión, silencio…), acceso al “disco duro” como dispositivo de almacenamiento, expansión de capacidad con tarjetas flash.

En Please Fix The iPhone un listado de lo que los usuarios aun echan en falta. Algunas cosas son obvias, otras son pajas mentales.

Total, que hasta que ha llegado el iPhone 3GS, se han vendido 40 millones de unidades de productos “defectuosos” y como se han vendido a través de operadoras telefónicas, se ha obligado a sus compradores a tener un contrato de permanencia. 40 millones de personas timadas, que se dice pronto.

yon
Wednesday
1 April 2009 11:43

Bavaria vs Heineken

[Vía: 86400]
Seguro que ya habeis visto este anuncio de Heineken (que parece sacado del bloque comercial de Sex and the city):

Pues la agencia de publicidad de Bavaria ha querido darle una vuelta de tuerca:

iPhone vs Blackberry

[Vía: FayerWayer]
La gente de RIM sacó esta publicidad para anunciar su Blackberry Storm que pretende hacerle sombra al iPhone:

La gente de Apple corrió a sacar una respuesta (se lo pusieron fácil):

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yon
Thursday
2 October 2008 9:53

Este artículo es copy-paste total y seguro que ya lo habeis visto en otro sitio, pero me gusta, sobretodo porque, con cierta ironía deja bien claro lo que realmente es importante de un móvil (y de paso, las carencias del iPhone).

Nokia 1100 vs iPhone
[Visto en: lauf.com | UruguayBlog | GRBlog.com.ar | Bolupedia]

Bueno, ya sabíamos que el Nokia 1100 era el mejor móvil, un todoterreno nato (resistente y con un teclado de membrana para que no entre polvo), incluso con linterna! Vale que no se le pueden instalar cosas, el menú es una m***, la pantalla sea de blanco y negro, de 3 líneas de texto, etc. pero ¿para qué quieres un móvil?

Por otro lado, vemos que el iPhone, a pesar de haber sido catalogado como el smartphone del año, está lleno de carencias incomprensibles…

PD: Prometo terminar algún día mi saga de que smartphone me compro…

yon
Wednesday
3 September 2008 9:28

iPhone 3GYo tengo muy claro que el iPhone que salió hace mas de un año fue una beta y el que salió este año fue la auténtica versión 1.0. El maestro Jobs volvió a hacer sus juegos de prestidigitación para vender algo en lo que no creía (como cuando anunció el Motorola Rokr), y trasladó la idea de salir con una beta (muy de moda en la web 2.0) a un aparato…. y los vendió a puñaos.

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yon
Wednesday
27 August 2008 9:30

Bueno, este artículo lleva dando vueltas en mis borradores como dos meses, y es que el panorama está calentito. Parece que la salida del iPhone 3G ha sido un buen revulsivo para que los demás fabricantes y desarrolladores se pusieran las pilas y sacaran pecho con flamantes nuevos equipos: HTC en sus tres lineas (colaboradon con Sony-Ericcson, con un nuevo equipo de su marca sobre Windows Mobile y con un nuevo equipo que corre Android, el sistema apadrinado por Google); Nokia se renueva y da el paso de incorporar pantalla táctil…

Yo por mi parte he decidido que quiero tener un nuevo cacharro de estos y empecé a recopilar artículos, comparativas, incluso me hice una preciosa tabla comparativa de lo que tiene cada uno. Pero he visto que el tema me da para algo mas de un artículo así que intentaré contaros tranquilamente en los próximos días lo que busco, lo que veo y, finalmente, por lo que me decanto.

Primero me gustaría plantearos mis necesidades:

  • Una pantalla grande (3″ es lo ideal) táctil.
  • Teclado completo.
  • Conectividad 3G o más y WiFi.
  • Procesador de un mínimo de 400MHz.
  • Que permita la instalación de aplicaciones de terceros.
  • Que sincronice con mi agenda y mi iCal en mi Mac.

Mis candidatos son (iré incorporando enlaces a los artículos pertinentes según los vaya publicando):

Si teneis alguna cosa que añadir o algún nuevo candidato que no he tenido en cuenta, hacédmelo saber.

yon
Friday
13 June 2008 9:18

Unas horas antes de la presentación del lunes en el WWDC 2008 de Steve Jobs, descubrí este interesante video de como tocar el piano con 4 iPod touch/iPhone:


[Via: MAKEzine]

Esto está hecho con el programa Pianist (antes conocido como iAno (WTF!!)), y los mismo autores MooCow lo han evolucionado hacia BAND que se presentó precisamente el lunes dentro de otro mas de los programas migrados al SDK del iPhone. (Recomendado ver el video en su web).

Quizás Pepino debería pensar si seguir haciendo música con una Gameboy sigue molando… o quizás no!!

yon
Monday
31 March 2008 9:14

LEGO reproductor de mp3[Via: Clipset]
Al rico reproductor de MP3 en una pieza de Legooooo, que se me va de las manoa oigaaaaa. No es un producto oficial, pero lo tienes en los 6 colores básicos, no tiene pantalla (como un iPod shuffle), los botones son precisamente lo que sobresale por la pare superior y tiene una interesante ranura SD ;)
En la tienda en este momento dicen que lo tiene agotado… :S

Silencio, se monta un LEGO

[Via: alt1040 | Make]
Por cierto, si eres cinéfilo además de fanático de Lego quizás te dediques a cosas como hacer las escenas de tus pelis favoritas: como Casablanca o Titanic; o incluso la estación espacial de 2001 o elportal de Stargate

LEGO en tu iPhone

[Via: Applesfera]
La verdad es que es solo una idea, aún no es realidad, pero con la reciente salida del SDK para el iPhone (por fin parece que el iPhone empieza a ser lo que debería haber sido desde un principio…), podemos pensar que puede salir unjuego de LEGO para el iPhone/iPod Touch como el que se presenta en el siguiente video.

Aunque en realidad, lo mejor de un LEGO es tener las peizas en tumano y construir cosas tangibles.

yon
Monday
12 November 2007 11:00

Open Handset Alliance[Vía: Xataca | ELPAÍS.com]
De nuevo toca hablar de Google (esta gente tiene tantos desarrollos paralelos…). En este caso vemos que están dispuestos a estar en toda plataforma posible (y eso que aún no ha salido a la calle Goobuntu, la Ubuntu adaptada que usan internamente en Google), ya que si el otro día hablábamos de Opensocial, la plataforma de APIs para integrar aplicaciones en redes sociales, hoy toca hablar de la Android y la Open Handset Alliance (cuanto “Open” no?) el sistema operativo para PDAs que acaba de presentar esta semana.
En ngadget podemos ver una transcripción de la presentación a cargo de pesos pesados: HTC, Motorolla,T-Mobile y los propios Sergei Brin y Larry Page.

Haciendo un poco de hemeroteca podemos encontrar que allá en 2005, Google compro Android, una pequeña empresa de la que poco se sabía [BusinessWeek | Engadget] Así, de tapadillo, como casi todo lo que hacen en Google y a la sombra del iPhone se ha ido gestando esta plataforma abierta (el código será libre) y una red de alianzas para que salga con fuerza en 2008. Además, son capaces de sacar antes el SDK (las herramientas de desarrollo) a partir de hoy, antes de sacar ningún equipo, al revés de lo que ha hecho Apple (del que se espera saque SDK para el año que viene).

[Actualización 13-nov-07 1:17 - Via: Xataca Móvil] Como se puede ver en este video, Android es toda una patada en el culo a Apple (hasta tiene un Quake recién salido de fábrica!):

Ah, y ya está disponible el SDK para escribir las mas alucinantes aplicaciones… y además hay premio por parte de Google ;)
[/Actualización]

Así, este es el quinto en discordia en el mundo de los teléfonos listillos, teniendo como rivales a: Windows Mobile (creciendo imparable), PalmOS (muriendo lentamente), Symbian (en sus diversos sabores, no solo para Nokia).

[Xataca]
Curiosamente el primer fabricante que dice que tendrá un dispositivo con esta plataforma será HTC, la empresa que tan buenos dispositivos con Windows Mobile ha sacado al mercado, será en la segunda mitad del 2008.

Unas notas sobre el iPhone

Me he mordido la lengua un tiempo, pero el otro día pude tener uno en las manos y me reafirmo en lo que pensaba antes de probarlo. Me parece que el iPhone tiene unas especificaciones que llegan con un año de retraso y estoy seguro que la segunda versión será alucinante: permitirá aplicaciones de terceros (que para entonces estarán maduros y habrá de todo), y tendrá 3G. Unido a su pantalla táctil multipunto con esa viveza de color. Aunque para mi le faltará, por mucho que digan que está pensado para dedos, algún tipo de teclado (o esa pantalla que reacciona o un teclado blueetooth).

Y a ver si Karlitos se atreve a un día hablar del Nokia N95 por aquí, que a mi me tiene frito con lo bueno que es (y es que lo es).